Witam, na początku dodam, że nie wiedziałem do jakiego działu wstawić ten wątek więc jeśli się pomyliłem proszę o przeniesienie tematu Image may be NSFW.
Clik here to view.
Przechodząc do sedna sprawy chcialby się dowiedzieć jak mogę wyrównać prędkości obiektu na krzywej Catmull-Rom. Otóż pisze program w C# w którym obiekt porusza się w wzdłuż tej lini problem polega jednak na tym, że gdy ustawię określoną prędkość dla obiektu to obiekt w różnych częściach krzywej tak naprawdę ma inną prędkość. Jest jakieś matematyczne rozwiązanie tego problemu? Prosiłbym o jakieś wzory ponieważ bardzo mi na tym zależy a nigdzie nie mogę znaleźć na to odpowiedzi Image may be NSFW.
Clik here to view.
Pozdrawiam i liczę na odpowiedzi
Clik here to view.

Clik here to view.
